Оголошення

Згорнути
Поки немає оголошень.

Зависание CS:S v34 при запуске (решение)!

Згорнути
X
 
  • Фільтр
  • Час
  • Показати
Очистити все
нові повідомлення

  • Алекскей
    Учасник відповів
    Повідомлення від Scheitan Переглянути допис
    Другого пути не существует. Нужно дать серверу то, что он просит. Иначе он будет выделываться.
    Буду занят пару дней, но позже поставлю себе сервер на винде и немного помучаю его.
    Вы не могли бы дать сборку v34 4100 на Linux?

    Прокоментувати:


  • Scheitan
    Учасник відповів
    Повідомлення від Алекскей Переглянути допис
    Тоже думаю, что netstat не то.
    Другого пути не существует. Нужно дать серверу то, что он просит. Иначе он будет выделываться.
    Буду занят пару дней, но позже поставлю себе сервер на винде и немного помучаю его.

    Прокоментувати:


  • Алекскей
    Учасник відповів
    Тоже думаю, что netstat не то.

    Прокоментувати:


  • Aertx
    Учасник відповів
    Повідомлення від Scheitan Переглянути допис
    Ну тут я не вижу ломки в интернет, нет портов контры.
    Сервер запускается через роутер?
    Есть возможность подключения напрямую к внешнему IP?
    netstat показывает TCP протокол, сервер работает по UDP протоколу, эти IP можно отлавливать вечность, при блокировке одного - ломится на другой. Перехватывать сниффером. Правильный вывод написан выше. Блокировать IP не вариант, это не МС.

    Прокоментувати:


  • Алекскей
    Учасник відповів
    Повідомлення від Scheitan Переглянути допис
    Ну тут я не вижу ломки в интернет, нет портов контры.
    Сервер запускается через роутер?
    Есть возможность подключения напрямую к внешнему IP?
    Да, есть, но только ночью, так что ждите)

    Прокоментувати:


  • Scheitan
    Учасник відповів
    Ну тут я не вижу ломки в интернет, нет портов контры.
    Сервер запускается через роутер?
    Есть возможность подключения напрямую к внешнему IP?

    Прокоментувати:


  • Алекскей
    Учасник відповів
    Повідомлення від Scheitan Переглянути допис
    Нужно посмотреть куда ломится сервер при запуске и мне скинуть IP.
    Делается это так: Сервер запускается в сети без интернета и параллельно смотрим в консоли виндовс выхлоп команды netstat.
    Можно попробовать и с интернетом, раз он уже даёт ошибки.
    При запуске сразу запускается cmd с netstat, что получилось:
    Активные подключения

    Имя Локальный адрес Внешний адрес Состояние
    TCP 127.0.0.1:3306 domain:57990 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:14147 domain:50802 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:50802 domain:14147 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:55979 domain:55980 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:55980 domain:55979 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:57117 domain:57118 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:57118 domain:57117 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:57990 domain:3306 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:62516 domain:62517 ESTABLISHED
    TCP 127.0.0.1:62517 domain:62516 ESTABLISHED
    TCP 192.168.1.33:56434 host-6-127:http CLOSE_WAIT
    TCP 192.168.1.33:56435 64-245-28-31:http CLOSE_WAIT
    TCP 192.168.1.33:56437 host01:http CLOSE_WAIT
    TCP 192.168.1.33:56439 host01:http CLOSE_WAIT
    TCP 192.168.1.33:56440 host01:http CLOSE_WAIT
    TCP 192.168.1.33:57780 srv119-131:http ESTABLISHED
    TCP 192.168.1.33:57795 srv222-131:http ESTABLISHED
    TCP 192.168.1.33:57957 srv103-197:http ESTABLISHED
    TCP 192.168.1.33:57962 173.194.32.175:https ESTABLISHED
    TCP 192.168.1.33:57977 la-in-f95:http ESTABLISHED
    TCP 192.168.1.33:57979 a23-32-111-139:http ESTABLISHED
    TCP 192.168.1.33:58011 ost7559445:http CLOSE_WAIT

    Прокоментувати:


  • Scheitan
    Учасник відповів
    Нужно посмотреть куда ломится сервер при запуске и мне скинуть IP.
    Делается это так: Сервер запускается в сети без интернета и параллельно смотрим в консоли виндовс выхлоп команды netstat.
    Можно попробовать и с интернетом, раз он уже даёт ошибки.

    Прокоментувати:


  • Алекскей
    Учасник відповів
    Повідомлення від Scheitan Переглянути допис
    Эта ошибка влияет на запуск или падение сервера. С ней можно жить?
    Откуда она взялась?

    Это ошибка с которой запускается сервер. Есть другая ошибка с который при запуске падает сервер.
    Взялась эта ошибка после SteamPipe. Решение - верезать соединение со стимом.
    P.S. Есть одно решение, но оно на eST никак не подохит: Запускать сервер с sv_lan 1, после этого прописать в server.cfg sv_lan 0 и ошибки нет. Так же нет соединение со стимом. Вывод: вырезать соединение со стимом.

    Прокоментувати:


  • Scheitan
    Учасник відповів
    Эта ошибка влияет на запуск или падение сервера. С ней можно жить?
    Откуда она взялась?

    Прокоментувати:


  • Алекскей
    Учасник відповів
    Убрал:
    Console initialized.
    Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
    maxplayers set to 32
    exec autoexec.cfg: file size larger than 20MB.
    Network: IP 192.168.1.33, mode MP, dedicated Yes, ports 27018 SV / 27010 CL
    [-] DoS Attack Protect - Enable
    Executing dedicated server config file
    Incorrect price blob version! Update your server!
    ERROR: mp_dynamicpricing set to 1 but couldn't download the price list!
    Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!
    Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)

    eSTEAMATiON STEAM2 System is starting-up.
    Version : 2.0
    Type: Release Candidate 9 UPDATE 1
    Release Date: 12 April 2011 04:16 AM
    Author:ViTYAN

    eSTEAMATiON STEAM2 System is starting-up.
    Version : 2.0
    Type: Release Candidate 9 UPDATE 1
    Release Date: 12 April 2011 04:16 AM
    Author:ViTYAN

    eSTEAMATiON STEAM2 initialization and preconfiguring process has been started...


    eSTEAMATiON STEAM2 initialization and preconfiguring process has been started...

    eSTEAMATiON prepares legit STEAM2 library(library size=3028216 bytes) ... eSTEAM
    ATiON prepares legit STEAM2 library(library size=3028216 bytes) ... READY
    READY
    eSTEAMATiON legit STEAM2 library has been loaded
    eSTEAMATiON legit STEAM2 library has been loaded

    eSTEAMATiON STEAM2 v2.0 Release Candidate 9 UPDATE 1
    Release Date:12 April 2011 04:16 AM
    Author:ViTYAN
    has been successfully loaded.

    eSTEAMATiON STEAM2 v2.0 Release Candidate 9 UPDATE 1
    Release Date:12 April 2011 04:16 AM
    Author:ViTYAN
    has been successfully loaded.

    eSTEAMATiON STEAM2 configuration has been successfully determined(Local config).


    eSTEAMATiON STEAM2 configuration has been successfully determined(Local config).

    eSTEAMATiON configuration is as following:

    eSTEAMATiON configuration is as following:

    [eSTEAMATiON SECURITY POLICY]
    [eSTEAMATiON SECURITY POLICY]
    SteamEmu Clients: ACCEPT
    SteamEmu Clients: ACCEPT
    LEGACY SteamEmu Clients: ACCEPT
    LEGACY SteamEmu Clients: ACCEPT
    eSTEAMATiON SemiSteam Native Clients: ACCEPT
    eSTEAMATiON SemiSteam Native Clients: ACCEPT
    eSTEAMATiON HL1-WON Clients: ACCEPT
    eSTEAMATiON HL1-WON Clients: ACCEPT
    Minimal Version Restriction for eSTEAMATiON SemiSteam Native Clients : ENABLED
    Minimal Version Restriction for eSTEAMATiON SemiSteam Native Clients : ENABLED
    Minimal Version required for eSTEAMATiON SemiSteam Native Client's is: 1.60
    Minimal Version required for eSTEAMATiON SemiSteam Native Client's is: 1.60
    LEGACY RevEmu 1-St Generation Clients: ACCEPT
    LEGACY RevEmu 1-St Generation Clients: ACCEPT
    LEGACY RevEmu 2-Nd Generation Clients: ACCEPT
    LEGACY RevEmu 2-Nd Generation Clients: ACCEPT
    LEGACY RevEmu 3-Rd Generation Clients: ACCEPT
    LEGACY RevEmu 3-Rd Generation Clients: ACCEPT
    RevEmu 4-Th Generation Clients: ACCEPT
    RevEmu 4-Th Generation Clients: ACCEPT
    RevCrew's SteamUp Clients: ACCEPT
    RevCrew's SteamUp Clients: ACCEPT
    SteamUp/AVSMP Clients: ACCEPT
    SteamUp/AVSMP Clients: ACCEPT
    HookEmu Clients: ACCEPT
    HookEmu Clients: ACCEPT
    AVSEMU Clients: DROP
    AVSEMU Clients: DROP
    Legit Valve and Cracked Steam Clients: ACCEPT
    Legit Valve and Cracked Steam Clients: ACCEPT
    SETTI server scanner: ACCEPT
    SETTI server scanner: ACCEPT
    LEGACY HL1 WON(-nosteam) Clients: ACCEPT
    LEGACY HL1 WON(-nosteam) Clients: ACCEPT
    Unknown Clients: DROP
    Unknown Clients: DROP
    Unknown Steam simulating Clients: DROP
    Unknown Steam simulating Clients: DROP
    Unknown NonSteam simulating Clients: DROP
    Unknown NonSteam simulating Clients: DROP
    Unknown TokenLess Clients: DROP
    Unknown TokenLess Clients: DROP

    [eSTEAMATiON REJECTION SETTINGS]

    [eSTEAMATiON REJECTION SETTINGS]
    REJECT Clients after initial validation process compliation: ENABLED
    REJECT Clients after initial validation process compliation: ENABLED
    USE CUSTOM messages for Client's rejection: DISABLED
    USE CUSTOM messages for Client's rejection: DISABLED
    CUSTOM rejection messages file line scan limit: 8192 bytes per line
    CUSTOM rejection messages file line scan limit: 8192 bytes per line

    [eSTEAMATiON GLOBAL ID-GENERATION MODE]

    [eSTEAMATiON GLOBAL ID-GENERATION MODE]
    GLOBAL SteamID mode for Non-Steam Client's without unique ID's support: by IP
    GLOBAL SteamID mode for Non-Steam Client's without unique ID's support: by IP
    GLOBAL SteamID mode for Supported(Known) NonSteam Clients: Unique ID's(Depends o
    n Emulator)
    GLOBAL SteamID mode for Supported(Known) NonSteam Clients: Unique ID's(Depends o
    n Emulator)
    GLOBAL SteamID mode for Legit Valve and Cracked Steam Clients: VALVE's Unique ID
    's
    GLOBAL SteamID mode for Legit Valve and Cracked Steam Clients: VALVE's Unique ID
    's
    GLOBAL SteamID mode for Steam clients which failed to authenticate: Classic DROP

    GLOBAL SteamID mode for Steam clients which failed to authenticate: Classic DROP

    HookEmu and SteamEmu ID compatability mode: ENABLED
    HookEmu and SteamEmu ID compatability mode: ENABLED
    SteamEmu COMPAT LEVEL: NATIVE eSTEAMATiON 2.0
    SteamEmu COMPAT LEVEL: NATIVE eSTEAMATiON 2.0

    [eSTEAMATiON LOGGING]

    [eSTEAMATiON LOGGING]
    Enable logging of Client type to console on connect: ENABLED(REGULAR)
    Enable logging of Client type to console on connect: ENABLED(REGULAR)
    Enable logging of REJECTED Client type to console on connect: ENABLED(REGULAR)
    Enable logging of REJECTED Client type to console on connect: ENABLED(REGULAR)
    Enable DEBUG file logging: DISABLED
    Enable DEBUG file logging: DISABLED








    .oPYo. ooooo .oPYo. .oo o o .oo ooooo o .oPYo. o o




    .oPYo. ooooo .oPYo. .oo o o .oo ooooo o .oPYo. o o
    8 8 8. .P 8 8b d8 .P 8 8 8 8 8b 8
    8 8 8. .P 8 8b d8 .P 8 8 8 8 8b 8
    .oPYo. `Yooo. 8 `boo .P 8 8`b d'8 .P 8 8 o8 8 8 8`b 8
    .oPYo. `Yooo. 8 `boo .P 8 8`b d'8 .P 8 8 o8 8 8 8`b 8
    8oooo8 `8 8 .P oPooo8 8 `o' 8 oPooo8 8 8 8 8 8 `b 8
    8oooo8 `8 8 .P oPooo8 8 `o' 8 oPooo8 8 8 8 8 8 `b 8
    8. 8 8 8 .P 8 8 8 .P 8 8 8 8 8 8 `b8
    8. 8 8 8 .P 8 8 8 .P 8 8 8 8 8 8 `b8
    `Yooo' `YooP' 8 `YooP' .P 8 8 8 .P 8 8 8 `YooP' 8 `8
    `Yooo' `YooP' 8 `YooP' .P 8 8 8 .P 8 8 8 `YooP' 8 `8
    :.....::.....:::..:::.....:..:::::....::::....:::: :..::..:::..:.....:..:::.
    :.....::.....:::..:::.....:..:::::....::::....:::: :..::..:::..:.....:..:::.
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::




    eSTEAMATiON SCI Library v2.0 Release Candidate 9 UPDATE 1 has been loaded




    eSTEAMATiON SCI Library v2.0 Release Candidate 9 UPDATE 1 has been loaded
    eSTEAMATiON SCI is going to serve [Mod: cstrike][AppID: 240]
    eSTEAMATiON SCI is going to serve [Mod: cstrike][AppID: 240]
    eSTEAMATiON SCI didn't find TZ XML Database.
    eSTEAMATiON SCI will use old Valve's ticket timestamp verification.
    eSTEAMATiON SCI didn't find TZ XML Database.
    eSTEAMATiON SCI will use old Valve's ticket timestamp verification.
    eSTEAMATiON SCI Library starting INITIALIZATION ... eSTEAMATiON SCI Library sta
    rting INITIALIZATION ... SUCCESS

    SUCCESS


    eSTEAMATiON SCI STEAM3 ParaEmulation System.
    Version : 2.0
    Type: Release Candidate 9 UPDATE 1
    Release Date: 12 April 2011 04:16 AM
    Author: ViTYAN

    eSTEAMATiON SCI STEAM3 ParaEmulation System.
    Version : 2.0
    Type: Release Candidate 9 UPDATE 1
    Release Date: 12 April 2011 04:16 AM
    Author: ViTYAN



    eSTEAMATiON SCI configuration has been successfully determined(Local config).



    eSTEAMATiON SCI configuration has been successfully determined(Local config).
    eSTEAMATiON SCI configuration is as following:

    eSTEAMATiON SCI configuration is as following:

    [eSTEAMATiON SCI STEAM2 EXTENSIONS]
    [eSTEAMATiON SCI STEAM2 EXTENSIONS]
    Minimal Certificate patch extension: DISABLED
    Minimal Certificate patch extension: DISABLED

    [eSTEAMATiON SCI(STEAM2) LOGGING]

    [eSTEAMATiON SCI(STEAM2) LOGGING]
    Enable DEBUG file logging: DISABLED
    Enable DEBUG file logging: DISABLED

    [eSTEAMATiON SCI STEAM SUBSYSTEM]

    [eSTEAMATiON SCI STEAM SUBSYSTEM]
    Enable eSTEAMATiON STEAM2 subsystem: ENABLED
    Enable eSTEAMATiON STEAM2 subsystem: ENABLED
    Enable eSTEAMATiON SCI Extended STEAM2 AUTH extension: DISABLED
    Enable eSTEAMATiON SCI Extended STEAM2 AUTH extension: DISABLED




    Server logging enabled.
    Server logging data to file logs\L0919010.log
    L 09/19/2013 - 16:24:46: Log file started (file "logs\L0919010.log") (game "F:\S
    ervers\cw\cstrike") (version "4044")
    Writing cfg/banned_user.cfg.
    Writing cfg/banned_ip.cfg.
    exec banned_user.cfg: file size larger than 20MB.
    exec banned_ip.cfg: file size larger than 20MB.
    Master server communication disabled.
    netconnectionbuffer.cpp (261) : Assertion Failed: CNetConnectionBuffer::Multiple
    xMultiMsg: cubSubPacket claims to be larger than remaining data, discarding mess
    age.

    Connection to Steam servers successful.
    VAC secure mode disabled.

    Прокоментувати:


  • Scheitan
    Учасник відповів
    А откуда мастера взялись?

    Прокоментувати:


  • Алекскей
    Учасник відповів

    eSTEAMATiON SCI Library v2.0 Release Candidate 9 UPDATE 1 has been loaded
    eSTEAMATiON SCI is going to serve [Mod: cstrike][AppID: 240]
    eSTEAMATiON SCI is going to serve [Mod: cstrike][AppID: 240]
    eSTEAMATiON SCI didn't find TZ XML Database.
    eSTEAMATiON SCI will use old Valve's ticket timestamp verification.
    eSTEAMATiON SCI didn't find TZ XML Database.
    eSTEAMATiON SCI will use old Valve's ticket timestamp verification.
    eSTEAMATiON SCI Library starting INITIALIZATION ... eSTEAMATiON SCI Library sta
    rting INITIALIZATION ... SUCCESS

    SUCCESS


    eSTEAMATiON SCI STEAM3 ParaEmulation System.
    Version : 2.0
    Type: Release Candidate 9 UPDATE 1
    Release Date: 12 April 2011 04:16 AM
    Author: ViTYAN

    eSTEAMATiON SCI STEAM3 ParaEmulation System.
    Version : 2.0
    Type: Release Candidate 9 UPDATE 1
    Release Date: 12 April 2011 04:16 AM
    Author: ViTYAN



    eSTEAMATiON SCI configuration has been successfully determined(Local config).



    eSTEAMATiON SCI configuration has been successfully determined(Local config).
    eSTEAMATiON SCI configuration is as following:

    eSTEAMATiON SCI configuration is as following:

    [eSTEAMATiON SCI STEAM2 EXTENSIONS]
    [eSTEAMATiON SCI STEAM2 EXTENSIONS]
    Minimal Certificate patch extension: DISABLED
    Minimal Certificate patch extension: DISABLED

    [eSTEAMATiON SCI(STEAM2) LOGGING]

    [eSTEAMATiON SCI(STEAM2) LOGGING]
    Enable DEBUG file logging: DISABLED
    Enable DEBUG file logging: DISABLED

    [eSTEAMATiON SCI STEAM SUBSYSTEM]

    [eSTEAMATiON SCI STEAM SUBSYSTEM]
    Enable eSTEAMATiON STEAM2 subsystem: ENABLED
    Enable eSTEAMATiON STEAM2 subsystem: ENABLED
    Enable eSTEAMATiON SCI Extended STEAM2 AUTH extension: DISABLED
    Enable eSTEAMATiON SCI Extended STEAM2 AUTH extension: DISABLED




    Server logging enabled.
    Server logging data to file logs\L0919007.log
    L 09/19/2013 - 15:22:13: Log file started (file "logs\L0919007.log") (game "F:\S
    ervers\cw\cstrike") (version "4044")
    Writing cfg/banned_user.cfg.
    Writing cfg/banned_ip.cfg.
    exec banned_user.cfg: file size larger than 20MB.
    exec banned_ip.cfg: file size larger than 20MB.
    Master server communication disabled.
    Adding master at 46.165.194.16:27012
    Adding master at 46.4.71.67:27012
    Adding master at 176.9.50.16:27012
    Adding master at 208.64.200.65:27015
    netconnectionbuffer.cpp (261) : Assertion Failed: CNetConnectionBuffer::Multiple
    xMultiMsg: cubSubPacket claims to be larger than remaining data, discarding mess
    age.

    Connection to Steam servers successful.
    VAC secure mode disabled.
    Как-то там опять)

    Прокоментувати:


  • Алекскей
    Учасник відповів
    Да, EST, щас попробую убрать мастера

    Прокоментувати:


  • Scheitan
    Учасник відповів
    Попробуйте запустить сервер с параметрами:

    Код:
    -nomaster -insecure
    На версии 34 единственный мастер - это setti, остальные нужно убрать из всех конфигов. VAC там тоже ни к чему.
    Скажете что поменялось.

    И это eST?

    Прокоментувати:

Обробка...
X