Значит, дело такое.. На TF2 серве почти постоянно карта из серии cp_orange - это хорошо, так как привлекает народ. Но ведь одна карта (допустим cp_orange_x) длится не ~60, а ~3 часа, так как команды не как не могут захватить все точки. А бесконечная игра надоедает. (лично мне очень)
Предлагаю добавить "Режим Внезапной Смерти". В конце карты, когда игровое время закончилось, убрать это бесконечное дополнительное время, а заместь него поставить режим внезапной смерти. Таким образом сервер станет более активным и разнообразным (даже если карта потом сменится из cp_orange x на cp_orange x2)
Теперь более подробно об этом режиме.. Он также присутствует на многих duel (dm_duel) серверах.
Допустим у нас заканчивается игровое время на карте cp_orange x3 (Миссия закончится через 10 секунд..9,8..) Сервер переходит в режим ВС (теперь у всех только оружие ближнего боя и нету воскрешений, тоесть игра на смерть- какая команда выжила, та и выиграла ( или по истечению времени 3 минуты )) И путем голосования меняется карта.
P.S. режим называется Мгновенная Смерть* ссылка про него на вики http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sudden_death/ru
Предлагаю добавить "Режим Внезапной Смерти". В конце карты, когда игровое время закончилось, убрать это бесконечное дополнительное время, а заместь него поставить режим внезапной смерти. Таким образом сервер станет более активным и разнообразным (даже если карта потом сменится из cp_orange x на cp_orange x2)
Теперь более подробно об этом режиме.. Он также присутствует на многих duel (dm_duel) серверах.
Допустим у нас заканчивается игровое время на карте cp_orange x3 (Миссия закончится через 10 секунд..9,8..) Сервер переходит в режим ВС (теперь у всех только оружие ближнего боя и нету воскрешений, тоесть игра на смерть- какая команда выжила, та и выиграла ( или по истечению времени 3 минуты )) И путем голосования меняется карта.
P.S. режим называется Мгновенная Смерть* ссылка про него на вики http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sudden_death/ru

Коментар