Оголошення

Згорнути
Поки немає оголошень.

Борьба с читерами, wallhack

Згорнути
X
 
  • Фільтр
  • Час
  • Показати
Очистити все
нові повідомлення

  • Борьба с читерами, wallhack

    Это более безобидные создания чем AIMbot-ы, но могут нанести достаточный вред, если воремя их не остановить.
    Думаю борьбу с этими "ясновидцами" можно перенести на второй план.
    Есть множество их разновидностей, действующих да-же под Steam (стекла), но принцип у них один - видеть противника за укрытием.
    Вопросу борьбы с этими "ренгеноглазыми" и посвящена эта тема.

  • #2
    Борьба с WH мне видится еще проще чем с AIM, нужно только две вещи:
    1. Сделать не пробиваемыми все вещи на картах, без исключения, пусть не реалистично, зато напрочь исключит прострелы, что важнее реалистичности, да-же воду можно сделать не пробиваемой, что и есть на самом деле, только редкие виды оружия (стрелы), не останавливаются водой в нескольких метрах а то и сантиметрах, а если в бронике, то под водой как за стеной.
    Это исключит возможность валить не показываясь на глаза противнику, а это существенно.
    2. Момент внезапности, конечно с этим бороться трудно, если противник готов тебя встретить за углом, или наоборот не лезет на засаду, это то-же преимущество, особенно если плохая реакция, что свойственно новичкам, но учитывая что в DM и GG это практически бесполезно (будешь долго ждать в засаде, подойдут сзади другие, нужно все равно крутиться, да и антикемпер помагает), то этой проблемой можно пока пренебречь, как требующей больших трудозатрат.
    Так что решение №1 вполне достаточное.

    Впрочем если у вас есть простые решения проблемы №2, поделитесь.

    Так что было-бы желание и читы можно сделать если не бесполезными, то практически не дающими преимуществ.

    Коментар

    Обробка...
    X