Оголошення

Згорнути
Поки немає оголошень.

WarMod v3.0.15

Згорнути
Це закріплена тема.
X
X
 
  • Фільтр
  • Час
  • Показати
Очистити все
нові повідомлення

  • WarMod v3.0.15

    Немного об установленном на наших серверах WarMod v3.0.15 :
    http://www.gametech.com.au/product/warmod

    Особенности:
    СписокReady System - Used for players to set themselves as ready or not ready for the match to begin
    Automatic Live On 3 - Once all players are ready, the match will lo3 automatically.
    Admin Menu - A complete admin menu for managing the servers and controlling WarMod.
    Score Display - At the end of each match round, the score is displayed for all players including SourceTV
    Automatic Swap - At half time, players are automatically swapped to the opposite team, and are blocked from doing so prematurely.
    Automatic SourceTV Recording - SourceTV demos are automatically recorded for each game, and named according to the current date/time/map and team names.
    Statistics - WarMod logs are recorded on all matches which can be used to create extremely comprehensive statistics either for a live or post-live match.
    Rconless - Admins can be configured to be recognised by their SteamID rather then an rcon password, preventing a password leak, and also allowing permission restrictions per admin.
    Clutter Removal - Optional removal of all dynamic objects, such as barrels, trash, carts etc.
    Money Display - At the start of each round, WarMod will display your team's money in team chat, making it much easier to coordinate your team.
    Ragdoll Removal - Supports the removal of players ragdolls after a set period of time, ensuring that ragdolls never obscure any lines of fire.
    Overtime Support - WarMod supports both unlimited maxrounds and sudden death overtime.
    Playout Support - Also supports the match playing out the rest of the rounds even though a team has already won.
    Console Damage - Supports the delaying of the console display of damage given and taken until the end of the round to avoid ghosting.
    MySQL Support - WarMod can be configured to automatically upload all match results into a mysql database, making it extremely simple to display results on a webpage.
    Multilingual Support - Currently supporting German, Russian, Hungarian, French and of course English.
    Forwards - Appropriate SourceMod forwards can be used for developers to interact with WarMod
    Fire in the Hole - Supports the removal of "Fire in the Hole" sounds, making it easier to hear incoming enemies.
    Help Hints - Supports the removal of help hints down the bottom of the screen, such as advising a player that they are currently in a bomb planting location.


    Клиентские команды:
    /ready //если вы готовы начать матч введите /readyup если не установлено значение wm_autoready 1
    Алиас: /rdy, /r

    /unready // если вы не готовы начать матч введите /unreadyup если не установлено значение wm_autoready 1
    Алиас: /notready, /unrdy, /notrdy, /ur, /nr

    /scores // показать счет
    Алиас: /score, /s

    /info // показать кто готов
    Алиас: /i

    Админские команды:
    Список/pwd // установить или отобразить sv_password консольную переменную
    Алиас: /pw

    /notlive // отменить перервыв и установить у всех статус /unready
    Алиас: /nl, /cancelhalf, /ch

    /cancelmatch // отменить матч
    Алиас: /cm

    /readyup // если wm_autoready 0, эта команда должна будет запустить/остановить систему готовности
    Алиас: /ru

    /readyon // включает или перезапускает систему готовности
    Алиас: /ron

    /readyoff // отключает систему готовности если она включена
    Алиас: /roff

    /forceallready // установить принудительно готовность всех игроков
    Алиас: /far

    /forceallunready // установить принудительно неготовность всех игроков
    Алиас: /faur

    /forcestart // начать матч независимо от готовности игроков
    Алиас: /fs

    /forceend // закончить матч
    Алиас: /fe

    /minready <num> // установить или отобразить wm_min_ready консольную переменную

    /maxrounds <num> // установить или отобразить wm_max_rounds консольную переменную

    /swap // поменять местами команды

    /t & /ct // установить имена для Counter-Terrorist и Terrorist команд
    /active // Toggles the CVAR wm_active

    /knife // удалить все деньги + оружие + c4 и выполнить wm_knifeconfig
    Алиас: /ko3

    /cancelknife // отменить ножевой раунд
    Алиас: /ck

    Админское меню:
    sm_admin

    Настройки:

    Cvars:

    Списокwm_active - включить/выключить WarMod.
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_stats_enabled - включение или отключение CSS статистики.
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_stats_method - метод подсчета статистики: 0 = UDP stream/server logs, 1 = warmod logs, 2 = оба.
    (Значение по умолчанию 2)

    wm_stats_trace - включить или выключить обновление позиций игроков каждые wm_stats_trace_delay секунд
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_stats_trace_delay - количество времени до обновления позиции игрока
    (Значение по умолчанию 5)

    wm_rcon_only - разрешить или запретить администратору выполнять команды только через RCON или консоль.
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_global_chat - включение или отключение глобальных команд чата (@ префикс в messagemode).
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_lock_teams - включение или отключение блокировки команд в ходе матча
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_min_ready - установить минимальное количество игроков написавших /ready для начала Live on 3.
    (Значение по умолчанию 10)

    wm_max_players - установить максимальное количество игроков в двух
    командах, другие будут вынуждены уйти в Spectators (Только когда система готовности включена) (0 = неограниченно)
    (Значение по умолчанию 10)

    wm_match_config установить конфиг матча загружаемый on Live on 3
    (Значение по умолчанию war.cfg)

    wm_live_config установить Live on 3 конфиг
    (Значение по умолчанию lo3.cfg)

    wm_knife_config - установить Knife on 3 конфиг
    (Значение по умолчанию ko3.cfg)

    wm_reset_config
    - установить конфиг загружаемый по окончании матча
    (Значение по умолчанию end.cfg)

    wm_round_money - включить/выключить показ количества денег у игроков в начале раунда
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_block_nightvision - блокировать ночное виденье
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_bomb_frags - включить или выключить присвоение 3 фрагов за взрыв бомбы
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_defuse_frags - включить или выключить присвоение 3 фрагов за обезвреживание бомбы
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_ingame_scores - включить или выключить отображение счета в конце каждого раунда
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_max_rounds - установить максимальное число раундов до смены сторон
    (Значение по умолчанию 15)

    wm_block_warm_up_grenades - включить или выключить блокировку гранат во время разминки
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_require_names
    - включить или выключить требование установить имена команд для lo3
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_auto_ready
    - включить или отключить систему готовности (автоматически сработает после смены карты, рекомендуем выставить значение 0)
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_auto_swap - включить или выключить автоматическую смену сторон после перерыва
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_auto_swap_delay - время ожидания для смены команд в перерыве
    (Значение по умолчанию 3)

    wm_half_auto_ready - включить или отключить систему готовности после перерыва
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_auto_kick_team - включить или отключить автоматический кик всех игроков
    проигравшей команды по окончании матча
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_auto_kick_delay - время в секундах перед тем как кикнуть проигравшую команду
    (Значение по умолчанию 10)

    wm_overtime - овертайм: 0 = выключить, 1 = играть максимальное кол-во раундов установленное в wm_overtime_max_rounds, 2 = внезапная смерть.
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_overtime_max_rounds - установить максимальное количество раундов в овертайме
    (Значение по умолчанию 3)

    wm_overtime_start_money - установить количество денег в овертайме
    (Значение по умолчанию 10000)

    wm_auto_record - включить или выключить автоматическую запись демо через SourceTV on Live on 3 (требуется tv_enable 1)
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_log_new_file - включить или выключить ведение логов каждого матча в отдельном
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_log_dir - директория для хранения live match
    (Значение по умолчанию logs/matches)

    wm_save_dir - директория для хранения SourceTV демок и WarMod логов
    (Значение по умолчанию warmod)

    wm_prefix_logs - включить или выключить прибавление префикса _ к демо/лог файлу не завершенного матча
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_play_out - включить или отключить требование командам играть, после матча когда победитель уже был определен
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_damage - показать игроку в консоли повреждения: 0 = удалено, 1 = после смерти, 2 = подождать, и показать в конце раунда
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_remove_help_hints - включить или отключить подсказки помощи
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_remove_grenade_sound - включить или отключить звук "Fire in the Hole" при использовании гранат
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_remove_kit_bug - удаление "defuse kit bug", удалив все объекты возле бомбы при разрядке
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_remove_kit_distance - расстояние от бомбы до игрока обезвреживающего её
    (Значение по умолчанию 100)

    wm_remove_ragdoll - включить или отключить удаление ragdolls (трупов)
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_remove_ragdoll_delay - количество времени в секундах, после которого трупы будут удалены
    (Значение по умолчанию 2)

    wm_remove_deathcam - включить или выключить переключение между игроками после wm_remove_deathcam_delay секунд времени после смерти
    (Значение по умолчанию 1)
    Внимание! Рекомендуется выставить значение 0, иначе возможно появление бага со звуками шагов.

    wm_remove_deathcam_delay - ожидание времени для включения возможности переключения между игроками при наблюдении
    (Значение по умолчанию 1)
    Внимание! Рекомендуется выставить значение 0, иначе возможно появление бага со звуками шагов.

    wm_modifiers - включить или отключить игровые модификаторы (зеленый RCON текст, короткое say_team сообщение)
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_status - WarMod автоматическое обновление статуса матча
    (Значение по умолчанию 0)
    Код:
    0 = No match 
    1 = Knife - ReadyUp 
    2 = Knife - Live 
    3 = First Half - NotLive 
    4 = First Half - ReadyUp 
    5 = First Half - Live 
    6 = Second Half - NotLive 
    7 = Second Half - ReadyUp 
    8 = Second Half - Live 
    9 = Overtime - NotLive 
    10 = Overtime - ReadyUp 
    11 = 1st Overtime First Half - Live 
    12 = 1st Overtime Second Half - Live 
    13 = 2nd Overtime First Half - Live 
    14 = 2nd Overtime Second Half - Live 
    15 = 3rd First... 
    16 = 3rd Second... 
    etc...
    Это может быть полезным для просмотра текущего статуса матча.

    wm_upload_results - включить или отключить загрузку результатов через MySQL
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_table_name - имя таблицы для хранения результатов
    (Значение по умолчанию wm_results)

    wm_t - имя команды Terrorists отображающееся при выводе результатов
    (Значение по умолчанию Terrorists)

    wm_ct - имя команды Counter-Terrorists отображающееся при выводе результатов
    (Значение по умолчанию Counter-Terrorists)

    wm_notify_version - текущая версия WarMod
    (Значение по умолчанию x.y.z)

    wm_show_info - показывать сообщения системы готовности игрокам
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_livewire_enabled - LiveWire включен/выключен
    (Значение по умолчанию 1)

    wm_livewire_address - хост/ip для соединения с LiveWire
    (Значение по умолчанию "stream.gotgames.com.au")

    wm_livewire_port - порт для соединения с LiveWire
    (Значение по умолчанию 12012)

    wm_livewire_username - логин для соединения с LiveWire

    wm_livewire_password - пароль для соединения с LiveWire

    wm_warmup_respawn - включить/выключить оживление игроков во время разминки
    (Значение по умолчанию 0)

    wm_score_mode - режим счета: 1 = лучший из, 2 = первый до (основан на wm_max_rounds)
    (Значение по умолчанию 1)


    Админ-меню будет иметь вид:

    war2.jpg

    war1.jpg
    Musik ertönt aus Ost und West...

  • #2
    Шайтан можно сделать в админ меню включить подпункт включение игрового режима (Вармод) когда уже 10 чел.., чтобы управлять с помощью админки.

    Также, я так понял нужно установить для всех одинаковые рейты: rate 50000 cl_cmdrate 66 cl_up...66? cl_interp 0.304
    Останній раз редагувалося ukraina; 11-02-2012, 04:19 PM.
    [alkoterror]***UKRAINA***:) EVRO-2012

    Коментар


    • #3
      Нужно спросить у других знатоков, кто часто юзает это клановые вары, есть ли у них такой пункт?
      Musik ertönt aus Ost und West...

      Коментар


      • #4
        Повідомлення від Sheitan Переглянути допис
        Нужно спросить у других знатоков, кто часто юзает это клановые вары, есть ли у них такой пункт?
        Уже спросил! Есть, этот пункт...зачем тогда нужна админка, также есть пункт управление сервером возврат стандартных команд.
        Неудобно играть, если бы небыло админки, то пишут все .r, а если есть админка то должен быть пункт Вармод и стандарт
        Останній раз редагувалося ukraina; 11-02-2012, 08:44 PM.
        [alkoterror]***UKRAINA***:) EVRO-2012

        Коментар


        • #5
          Повідомлення від ukraina Переглянути допис
          Уже спросил! Есть, этот пункт...зачем тогда нужна админка, также есть пункт управление сервером возврат стандартных команд.
          Неудобно играть, если бы небыло админки, то пишут все .r, а если есть админка то должен быть пункт Вармод и стандарт
          У меня в меню есть такие пункты:
          war2.jpg

          war1.jpg

          А у тебя их нет?
          Musik ertönt aus Ost und West...

          Коментар


          • #6
            Исправил всем админ-меню на серверах CW, теперь всё как на картинках вверху.
            Musik ertönt aus Ost und West...

            Коментар


            • #7
              Повідомлення від Sheitan Переглянути допис
              У меня в меню есть такие пункты:
              [ATTACH=CONFIG]411[/ATTACH]

              [ATTACH=CONFIG]410[/ATTACH]

              А у тебя их нет?
              Такого вчера не было..)) Спасибо, что сделал, вот это нормально.
              [alkoterror]***UKRAINA***:) EVRO-2012

              Коментар

              Обробка...
              X