В этой статье мы приводим полный список «горячих» клавиш редактора Hammer. Обычно, желание ускорить работу в редакторе появляется, когда Вы чувствуете, что хорошо освоились с ним. Тем не менее будет полезно просто просмотреть этот список. Возможно, некоторые полезные сочетания Вы запомните уже сейчас.
Словом запомнить мы отметили наиболее полезные сочетания клавиш. Лучше выписать их на листочек и заучить, как таблицу умножения :)
Инструменты:
Буфер обмена/выбор объектов:
Сетка:
Группировка объектов:
Carving/Hollowing:
Создание объектов:
Другие операции с объектами:
Работа с файлами:
Отмена действий:
Действия в 2D-виде:
Действия в 3D виде:
Работа с вертексами (вершинами) объектов:
Выбор объектов:
Инструмент Camera:
Разрезание объектов:
Разное:
Словом запомнить мы отметили наиболее полезные сочетания клавиш. Лучше выписать их на листочек и заучить, как таблицу умножения :)
Инструменты:
- Shift-S — Инструмент выбора объектов
- Shift-G — Изменение масштаба сетки
- Shift-C — Управление камерами в 3D-видах редактирования
- Shift-E — Инструмент для создания точечных энтитей
- Shift-B — Инструмент для создания брашей, брашевых энтитей и префабов
- Shift-A — Текстурирование объектов
- Shift-T — Нанесение текущей текстуры на все стороны выбранного объекта
- Shift-D — Нанесение декалей поверх текстур
- Shift-X — Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания) запомнить
- Shift-V — Инструмент для манипуляции вертексами объектов (а также выбор режима)
- Shift-P — Инструмент Path для создания путей для монстров (в CS не используется)
Буфер обмена/выбор объектов:
- Ctrl-C — скопировать объект в буфер (также Ctrl-Insert)
- Ctrl-V — вставить объект из буфера на карту (также Shift-Insert)
- Ctrl-X — вырезать объекты в буфер (также Shift-Del)
- Ctrl-E — поместить выделенный объект в центр экрана редактирования запомнить
- Shift-Q — убрать выделение
- PgUp — предыдущий объект в «хит-листе» (фз что это :)
- PgDn — следующий объект в «хит-листе» (аналогично :)
Сетка:
- [ — уменьшить шаг сетки в 2 раза запомнить
- ] — увеличить шаг сетки в 2 раза запомнить
- Shift-R — включить/выключить отображение сетки
- Shift-W — включить/выключить привязку объектов к сетке
- P — (при нахождении курсора в 3D-виде) включить/выключить сетку в 3D виде
Группировка объектов:
- Ctrl-G — сгруппировать выделенные объекты запомнить
- Ctrl-U — разгруппировать группу объектов запомнить
Carving/Hollowing:
- Ctrl-Shift-C — функция Carve запомнить
- Ctrl-H — функция Hollow запомнить
Создание объектов:
- Enter — создать объект
- Alt-Shift-C — вставить префаб
- Ctrl-R — создать префаб из выделенных объектов
- Ctrl-T — превратить браш в брашевый энтити-объект (если необходимо добавить браш к уже существующему энтити-объекту, например, какой-нибудь кусок к двери, то выделите и энтити, и добавляемый браш и нажмите «Ctrl-T», на вопрос ответьте «Да») запомнить
Другие операции с объектами:
- Ctrl-B — выравнить выделенные объекты по сетке запомнить
- Alt-Enter — вызов свойств выделенных объектов запомнить
Работа с файлами:
- Ctrl-N — создать новую карту
- Ctrl-O — открыть карту
- Сtrl-S — сохранить карту
Отмена действий:
- Ctrl-Z — отменить последнее действие (количество возможных отмен выставляется в опциях)запомнить
- Ctrl-Y — противоположное предыдущей команде запомнить
Действия в 2D-виде:
- Ctrl-I — вертикально отразить выделенный объект запомнить
- Ctrl-L — горизонтально отразить выделенный объект запомнить
- Tab — переключение между 2D-видами редактирования (top/front/side) запомнить
- + и - — приблизить/удалить (при зажатом «Ctrl» масштаб поменяется синхронно на всех 2D-видах)
- Цифры 1 - 9 — предустановленные уровни приближения
- Пробел — зажмите пробел и левую кнопку мыши для перемещения по окну редактирования
- Alt — убирает привязку объекта к сетке при нажатом «Alt» и перетаскивании мышкой
Действия в 3D виде:
- Z — переход к передвижению по карте в 3D-виде запомнить
- W — вперед
- S — назад
- A — влево
- D — вправо
- P — включает/выключает сетку в 3D-виде
- O — показывает количество кадров в секунду и углы наклона камеры
Работа с вертексами (вершинами) объектов:
- Ctrl-F — разделение плоскости на две при манипуляции с вертексами (вершинами) объекта запомнить
- Alt-E — масштабирование вертексов
Выбор объектов:
- Ctrl — зажмите «Ctrl» и кликайте по очереди на объектах, чтобы их выделить запомнить
- Shift — зажмите «Shift» при повороте объекта, тогда он будет поворачиваться по 15 градусов или, наоборот, плавно (в зависимости от выставленных свойств во вкладке «Options\2d views»).
- Зажмите «Shift» при перетаскивании объекта, чтобы сделать его копию запомнить
Инструмент Camera:
- Shift — камера создается движением левой кнопки мыши при зажатой клавише «Shift» запомнить
- PgUp — перейти к следующей камере
- PgDn — перейти к предыдущей камере
- Delete — удалить текущую камеру
Разрезание объектов:
- Enter — завершить разрезание объекта запомнить
- Ctrl — при зажатом «Ctrl» перемещает линию разреза (обе точки одновременно)
- Shift — при зажатом «Shift» начинает новое разрезание, независимо от уже установленных точек, по которым определяется линия разреза запомнить
- O — показать/спрятать размеры при разрезании объекта (в 2D виде) запомнить
Разное:
- Alt-B — снова экспортировать карту в формат MAP (если до этого карта уже экспортировалась)
- Ctrl-A — автовыравнивание по центру четырех окон редактирования
- Shift — зажмите «Shift» при нанесении текстуры, тогда она будет нанесена на все стороны объекта запомнить
- Shift-L — включает привязку текстур к объекту (всегда должны быть включена!)
- Shift-Z — максимизировать/восстановить вид
- Ctrl-M — диалог трансформации объекта (масштабирование, поворот, перемещение)
- Alt-P — проверить карту на наличие ошибок запомнить
- F9 — диалог компиляции карты/запуск компиляции
- Escape — отменить текущую операцию (при переносе объекта)