Оголошення

Згорнути
Поки немає оголошень.

2.9 Быстрые сочетания клавиш редактора Hammer

Згорнути
X
 
  • Фільтр
  • Час
  • Показати
Очистити все
нові повідомлення

  • 2.9 Быстрые сочетания клавиш редактора Hammer

    В этой статье мы приводим полный список «горячих» клавиш редактора Hammer. Обычно, желание ускорить работу в редакторе появляется, когда Вы чувствуете, что хорошо освоились с ним. Тем не менее будет полезно просто просмотреть этот список. Возможно, некоторые полезные сочетания Вы запомните уже сейчас.

    Словом запомнить мы отметили наиболее полезные сочетания клавиш. Лучше выписать их на листочек и заучить, как таблицу умножения :)


    Инструменты:
    • Shift-S — Инструмент выбора объектов
    • Shift-G — Изменение масштаба сетки
    • Shift-C — Управление камерами в 3D-видах редактирования
    • Shift-E — Инструмент для создания точечных энтитей
    • Shift-B — Инструмент для создания брашей, брашевых энтитей и префабов
    • Shift-A — Текстурирование объектов
    • Shift-T — Нанесение текущей текстуры на все стороны выбранного объекта
    • Shift-D — Нанесение декалей поверх текстур
    • Shift-X — Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания) запомнить
    • Shift-V — Инструмент для манипуляции вертексами объектов (а также выбор режима)
    • Shift-P — Инструмент Path для создания путей для монстров (в CS не используется)




    Буфер обмена/выбор объектов:
    • Ctrl-C — скопировать объект в буфер (также Ctrl-Insert)
    • Ctrl-V — вставить объект из буфера на карту (также Shift-Insert)
    • Ctrl-X — вырезать объекты в буфер (также Shift-Del)
    • Ctrl-E — поместить выделенный объект в центр экрана редактирования запомнить
    • Shift-Q — убрать выделение
    • PgUp — предыдущий объект в «хит-листе» (фз что это :)
    • PgDn — следующий объект в «хит-листе» (аналогично :)




    Сетка:
    • [ — уменьшить шаг сетки в 2 раза запомнить
    • ] — увеличить шаг сетки в 2 раза запомнить
    • Shift-R — включить/выключить отображение сетки
    • Shift-W — включить/выключить привязку объектов к сетке
    • P — (при нахождении курсора в 3D-виде) включить/выключить сетку в 3D виде



    Группировка объектов:
    • Ctrl-G — сгруппировать выделенные объекты запомнить
    • Ctrl-U — разгруппировать группу объектов запомнить




    Carving/Hollowing:
    • Ctrl-Shift-C — функция Carve запомнить
    • Ctrl-H — функция Hollow запомнить




    Создание объектов:
    • Enter — создать объект
    • Alt-Shift-C — вставить префаб
    • Ctrl-R — создать префаб из выделенных объектов
    • Ctrl-T — превратить браш в брашевый энтити-объект (если необходимо добавить браш к уже существующему энтити-объекту, например, какой-нибудь кусок к двери, то выделите и энтити, и добавляемый браш и нажмите «Ctrl-T», на вопрос ответьте «Да») запомнить



    Другие операции с объектами:
    • Ctrl-B — выравнить выделенные объекты по сетке запомнить
    • Alt-Enter — вызов свойств выделенных объектов запомнить




    Работа с файлами:
    • Ctrl-N — создать новую карту
    • Ctrl-O — открыть карту
    • Сtrl-S — сохранить карту



    Отмена действий:
    • Ctrl-Z — отменить последнее действие (количество возможных отмен выставляется в опциях)запомнить
    • Ctrl-Y — противоположное предыдущей команде запомнить



    Действия в 2D-виде:
    • Ctrl-I — вертикально отразить выделенный объект запомнить
    • Ctrl-L — горизонтально отразить выделенный объект запомнить
    • Tab — переключение между 2D-видами редактирования (top/front/side) запомнить
    • + и - — приблизить/удалить (при зажатом «Ctrl» масштаб поменяется синхронно на всех 2D-видах)
    • Цифры 1 - 9 — предустановленные уровни приближения
    • Пробел — зажмите пробел и левую кнопку мыши для перемещения по окну редактирования
    • Alt — убирает привязку объекта к сетке при нажатом «Alt» и перетаскивании мышкой




    Действия в 3D виде:
    • Z — переход к передвижению по карте в 3D-виде запомнить
    • W — вперед
    • S — назад
    • A — влево
    • D — вправо
    • P — включает/выключает сетку в 3D-виде
    • O — показывает количество кадров в секунду и углы наклона камеры




    Работа с вертексами (вершинами) объектов:
    • Ctrl-F — разделение плоскости на две при манипуляции с вертексами (вершинами) объекта запомнить
    • Alt-E — масштабирование вертексов




    Выбор объектов:
    • Ctrl — зажмите «Ctrl» и кликайте по очереди на объектах, чтобы их выделить запомнить
    • Shift — зажмите «Shift» при повороте объекта, тогда он будет поворачиваться по 15 градусов или, наоборот, плавно (в зависимости от выставленных свойств во вкладке «Options\2d views»).
    • Зажмите «Shift» при перетаскивании объекта, чтобы сделать его копию запомнить




    Инструмент Camera:
    • Shift — камера создается движением левой кнопки мыши при зажатой клавише «Shift» запомнить
    • PgUp — перейти к следующей камере
    • PgDn — перейти к предыдущей камере
    • Delete — удалить текущую камеру




    Разрезание объектов:
    • Enter — завершить разрезание объекта запомнить
    • Ctrl — при зажатом «Ctrl» перемещает линию разреза (обе точки одновременно)
    • Shift — при зажатом «Shift» начинает новое разрезание, независимо от уже установленных точек, по которым определяется линия разреза запомнить
    • O — показать/спрятать размеры при разрезании объекта (в 2D виде) запомнить




    Разное:
    • Alt-B — снова экспортировать карту в формат MAP (если до этого карта уже экспортировалась)
    • Ctrl-A — автовыравнивание по центру четырех окон редактирования
    • Shift — зажмите «Shift» при нанесении текстуры, тогда она будет нанесена на все стороны объекта запомнить
    • Shift-L — включает привязку текстур к объекту (всегда должны быть включена!)
    • Shift-Z — максимизировать/восстановить вид
    • Ctrl-M — диалог трансформации объекта (масштабирование, поворот, перемещение)
    • Alt-P — проверить карту на наличие ошибок запомнить
    • F9 — диалог компиляции карты/запуск компиляции
    • Escape — отменить текущую операцию (при переносе объекта)
    • Админ всегда пpав.
    • Админ не спит, админ отдыхает.
    • Админ не ест, админ восстанавливает силы.
    • Админ не пьет, админ дегустиpует.
    • Админ не флиpтует, админ обучает кадpы.
    • Кто пpиходит со своими убеждениями, выходит с убеждениями админа.
    • Админ не ошибается, админ пpинимает pискованные pешения
    • Админ не тpус, админ поступает пpедусмотpительно.
    • Если ты думаешь,что админ не пpав, читай сначала.
Обробка...
X