Оголошення

Згорнути
Поки немає оголошень.

Настройка server.cfg

Згорнути
X
 
  • Фільтр
  • Час
  • Показати
Очистити все
нові повідомлення

  • Настройка server.cfg

    server.cfg - главный файл настроек сервера. Он отвечает за имя сервера, логи, стартовое количество денег, время на покупку, время на карту, рейты и многое другое.
    Более подробно всё описано ниже.

    Вы так-же можете настроить server.cfg с помощью бесплатного онлайн генератора.

    Новые команды для движка orangebox


    sv_nomvp 0
    sv_nonemesis 0
    sv_nostats 0
    sv_disablefreezecam 1
    mp_round_restart_delay 5

    Ведение логов

    log on - вести лог сервера
    sv_logbans 1 - записывать в лог баны
    sv_logecho 1 - показывать информацию из логов сервера в консоль (сервера)
    sv_logfile 1 - записывать логи сервера в файл
    mp_logdetail 3 - записывать в лог повреждения от:
    0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.

    Управление ботами

    bot_add - добавить бота в команду, где игроков меньше.
    bot_add_t - добавить бота за команду Т.
    bot_add_ct - добавить бота за команду CТ.
    bot_kick - кикнуть определенного бота, или же всех, если имя бота не было указано.
    bot_kill - убить бота, или же всех, если имя бота не было указано.
    bot_chatter off/radio/minimal/normal - как часто бот использует радиокоманды.
    bot_defer_to_human 0 - если 0, то бот сможет выполнить миссию на карте.
    bot_difficulty 2 - сложность бота: 0 - легкий, 1 - нормальный, 2 – тяжелый, 3 - профессионал.
    bot_join_after_player 1 - бот ждет когда человек зайдет на сервер, и только тогда подключается сам.
    bot_prefix "BOT" - определить префикс перед именами ботов.
    bot_quota 4 - установить минимальное количество ботов на сервере
    bot_auto_vacate 1 - боты автоматически покидают сервер, чтобы освободить место для игроков.
    bot_auto_follow 1 - боты могут следовать за игроком.
    bot_profile_db - имя файла профиля ботов.
    bot_all_weapons - боты используют все оружие.
    bot_knives_only - только ножи.
    bot_pistols_only - только пистолеты.
    bot_snipers_only - только снайперские винтовки.
    bot_allow_grenades 1 - запретить/разрешить ботам использовать гранаты.
    bot_allow_machine_guns 1 - запретить/разрешить ботам использовать пулеметы.
    bot_allow_pistols 1 - запретить/разрешить ботам использовать пистолеты.
    bot_allow_rifles 1 - запретить/разрешить ботам использовать винтовки.
    bot_allow_shotguns 1 - запретить/разрешить ботам использовать шотганы.
    bot_allow_snipers 1 - запретить/разрешить снайперские винтовки.
    bot_allow_sub_machine_guns 1 - запретить/разрешить ботам использовать пистолеты-пулеметы.

    Управление игроками

    mp_allowNPCs 1 - NPC на сервере
    mp_allowspectators 1 - Наблюдение за другими игроками после смерти
    mp_autocrosshair 0 - Автоприцеливание (0-выкл, 1-вкл)
    mp_autokick 0 - Автокик за убийство игроков своей команды
    mp_autoteambalance 1 - Автоматическая балансировка команд
    mp_buytime 0.5 - Время покупки в минутах
    mp_c4timer 35 - Время таймера бомбы
    mp_chattime 10 - Время в секундах, отведенное для общения, перед сменой карты
    mp_decals 200 - Количество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия)
    mp_fadetoblack 0 - После смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками
    mp_falldamage 1 - Урон от падения
    mp_flashlight 1 - Фонарик
    mp_forcecamera 1 - Переключения камер в режиме спектатора
    mp_forcerespawn 1 - Команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти
    mp_fraglimit 0 - Количество фрагов, при достижении которых определённым игроком, карта сменится на следующую
    mp_freezetime 5 - начальный отсчёт времени в начале каждого раунда (для покупки), в секундах
    mp_footsteps 1 - Звуки шагов
    mp_friendlyfire 1 - Возможность атаковать своих
    mp_hostagepenalty 0 - Кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников
    mp_limitteams 1 - Максимальное количество игроков команды 1, которое может превышать количество игроков команды 2
    mp_maxrounds 0 - Максимальное количество раундов на одной карте
    mp_playerid 1 - информация, которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён
    mp_spawnprotectiontime 10 - Кикает игроков, которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда
    mp_roundtime 5 - Длина раунда в минутах
    mp_startmoney 800 - Количество начальных денег у игроков
    mp_teamplay 0 - Команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам (Альянс и повстанцы)
    mp_timelimit 30 - Ограничение по времени на карту в минутах
    mp_tkpunish 0 - В следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды
    mp_weaponstay 0 - Команда для Half-Life 2: Deathmatch.
    После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками)
    mp_winlimit 0 - Максимальное количество побед, после чего произойдёт смена карты

    Управление сервером

    sv_airaccelerate 10 - ускорение игрока, когда он находится в воздухе (например падает)
    sv_allowdownload 1 - загрузка с сервера (например карт)
    sv_allowupload 1 - загрузка на сервер (например спреев)
    sv_alltalk 0 - все слышат переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды
    sv_cheats 0 - игровые читы на сервере (пример: noclip) 1-вкл, 0-выкл
    sv_consistency 1 - предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов
    sv_contact mail@uasource.com - Email администратора сервера
    sv_enableoldqueries 1 - поддержка старого стиля (Half-life 1) серверных запросов
    sv_footsteps 1 - звук шагов при передвижении игрока
    sv_friction 4 - Коэффициент трения в игре
    sv_gravity 800 - Гравитация в игре

    Рейты

    sv_maxrate 25000 - Максимальное количество бит/сек, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения)
    sv_minrate 0 - Минимальное количество бит/сек, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения)
    sv_maxupdaterate 100 - Максимально количество обновлений в сек. (кол-во пакетов), которое будет послано игрокам.
    sv_minupdaterate 66 - Минимальное количество обновлений в сек. (кол-во пакетов), которое будет послано игрокам.
    sv_maxcmdrate 100 - Максимальное количество принимаемых пакетов в секунду
    sv_mincmdrate 66 - Минимальное количество принимаемых пакетов в секунду
    sv_maxspeed 320 - Максимальная скорость игрока
    sv_maxunlag 0.5 - Максимальная лагокомпенсация, в секунду
    sv_pausable 0 - пауза во время игры
    sv_specaccelerate 5 - Ускорение при передвижения в режиме spectator
    sv_specnoclip 1 - Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты
    sv_specspeed 3 - Скорость передвижения в режиме spectator
    sv_stats 1 - Собирать статистику использования процессора
    sv_stepsize 18 - Длинна шага в юнитах
    sv_stopspeed 75 - Минимальная скорость остановки на поверхности
    sv_timeout 30 - Если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера
    sv_unlag 1 - Лагокомпенсация
    sv_voiceenable 1 - Разрешить использование микрофона
    breakable_multiplayer 1
    decalfrequency 10
    host_framerate 0

    Пароли сервера

    sv_password "qwerty" - пароль для входа на сервер (приватный сервер)
    rcon_password "qwerty123" - rcon-пароль для удалённого управления сервером
    sv_rcon_banpenalty 15 - Количество минут, на которое банится пытавшийся подобрать rcon-пароль
    sv_rcon_maxfailures 5 - Макс. количество попыток набора rcon-пароля, после чего - бан
    sv_rcon_minfailuretime 30 - Количество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
    exec banned_ip.cfg - Добавляем в данный файл (banned_ip.cfg) список забаненых по IP
    exec banned_user.cfg - Добавляем в данный файл (banned_user.cfg) список забаненых по имени игрока
    writeid - Записывать SteamID игроков
    writeip - Записывать IP игроков
    hostname "My Dedicated Server" - имя сервера
Обробка...
X