Оголошення

Згорнути
Поки немає оголошень.

Настройка mani_server.cfg

Згорнути
X
 
  • Фільтр
  • Час
  • Показати
Очистити все
нові повідомлення

  • Настройка mani_server.cfg

    Код:
     [B][B]mani_stats_css_weapon_ak47 "1.0" 
     mani_stats_css_weapon_m4a1 "1.0" 
     mani_stats_css_weapon_mp5navy "1.2" 
     mani_stats_css_weapon_awp "1.0" 
     mani_stats_css_weapon_usp "1.4" 
     mani_stats_css_weapon_deagle "1.2" 
     mani_stats_css_weapon_aug "1.0" 
     mani_stats_css_weapon_hegrenade "1.8"       
     mani_stats_css_weapon_xm1014 "1.1" 
     mani_stats_css_weapon_knife "2.0" 
     mani_stats_css_weapon_g3sg1 "0.8" 
     mani_stats_css_weapon_sg550 "0.8" 
     mani_stats_css_weapon_galil "1.1" 
     mani_stats_css_weapon_m3 "1.2" 
     mani_stats_css_weapon_scout "1.1" 
     mani_stats_css_weapon_sg552 "1.0" 
     mani_stats_css_weapon_famas "1.0" 
     mani_stats_css_weapon_glock "1.4" 
     mani_stats_css_weapon_tmp "1.5" 
     mani_stats_css_weapon_ump45 "1.2" 
     mani_stats_css_weapon_p90 "1.2" 
     mani_stats_css_weapon_m249 "1.2" 
     mani_stats_css_weapon_elite "1.4" 
     mani_stats_css_weapon_mac10 "1.5" 
     mani_stats_css_weapon_fiveseven "1.5" 
     mani_stats_css_weapon_p228 "1.5" 
     mani_stats_css_weapon_flashbang "5.0" 
     mani_stats_css_weapon_smokegrenade "5.0"
    mani_server.cfg - ставки, голосования, votekick, voteban, самый разрушительный игрок, разминочный раунд, луч смерти и т.п.
    Установите Mani Admin Plugin, и у вас будет этот файл.
    1. Реклама mani_adverts 1 Включает/отключает текстовую рекламу. Допустимые значения: 0 - выкл, 1 - вкл mani_time_between_adverts 120 Интервал между отображением рекламы в секундах mani_adverts_chat_area 1 Отображать ли рекламу в области чата? 0 - нет, 1 - да mani_adverts_top_left 1 Отображать ли рекламу в верхнем левом углу экрана? 0 - нет, 1 - да. mani_advert_col_red 0 Красный цвет текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255) mani_advert_col_green 0 Зеленый цвет текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255) mani_advert_col_blue 255 Синий цвет текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255) 2. Статистика mani_stats 0 Включает/выключает модуль встроенной статистики. 0 - выключен, 1 - включен mani_stats_mode 1 Режим подсчета встроенной статистики. 0 - статистика обсчитывается один раз за карту, 1 - статистика обсчитывается в конце каждого раунда (только CSS) mani_stats_drop_player_days 50 Количество дней с момента последнего подключения, через который игрок удаляется из статистики mani_stats_calculate 3 Выбор формулы подсчета статистики. 0 - позиция игрока вычисляется по количеству убийств, 1 - позиция игрока вычисляется по соотношению убийств к смертям, 2 - позиция игрока вычисляется по разницы убийств и смертей, 3 - позиция игрока вычисляется по количеству очков (a-la HLStatsX) mani_stats_kills_required 25 Количество убийств, необходимое для попадания в статистику mani_stats_top_display_time 10 Временной интервал в секундах, в течение которого отображается список лучших игроков (от 5 до 30 секунд) mani_stats_show_rank_to_all 1 Отображение статистики после ввода команды rank 0 - только игроку, написавшему rank, 1 - всем игрокам на сервере mani_stats_alternative_rank_message "Disabled" Сообщение, отображаемое игроку при вводе команды rank, если модуль статистики отключен mani_stats_write_text_file 1 Сохранять ли данные статистики в текстовый файл, который можно использовать для экспорта в веб стату? 0 - нет, 1 - да mani_stats_by_steam_id 1 Режим учета игроков. 1 - по SteamID (если сервер в режиме sv_lan 1, учет будет вестись по ip), 0 - по нику mani_stats_include_bot_kills 0 Учитывать ли убийства ботов при подсчете статистики? 0 - нет, 1 - да mani_stats_decay_start 2 Количество дней с момента последнего подключения, после которых у игрока начнут уменьшаться очки mani_stats_decay_period 7 Количество дней, в течение которых будет происходить уменьшение очков. Очки игрока за этот период уменьшатся до 500. Если игрок вновь зайдет на сервер, его очки будут восстановлены mani_stats_points_add_only 0 Теряет ли игрок очки в случае смерти? 0 - да, 1 - нет mani_stats_ignore_ranks_after_x_days 21 Временной промежуток с момента последнего подключения, через который игрок перестанет отображаться в статистике, при этом игрок не удаляется, а только скрывается, в случае подключения позиция будет восстановлена. mani_stats_points_multiplier "5.0" Множитель, используемый при подсчете очков mani_stats_decay_restore_points_on_connect 0 Восстановление очков в полном объеме (при подключении), если автоматическое уменьшение очков уже началось. 0 - выключить, 1 - включить mani_stats_points_death_multiplier "1.0" Значение множителя отнимания очков у жертвы. Например: 1.0 - у жертвы отнимается столько же очков, сколько дается убийце, 0.5 - у жертвы отнимается половина очков, 2.0 - у жертвы отнимается вдвое больше очков.
    [/B]
    Бонусы игроков

    mani_stats_css_bomb_planted_bonus "10"
    mani_stats_css_bomb_defused_bonus "10"
    mani_stats_css_hostage_rescued_bonus "5"
    mani_stats_css_hostage_killed_bonus "-15"
    mani_stats_css_vip_escape_bonus "4"
    mani_stats_css_vip_killed_bonus "10"

    [/B] Бонусы команды

    mani_stats_css_ct_eliminated_team_bonus "2"
    mani_stats_css_t_eliminated_team_bonus "2"
    mani_stats_css_ct_vip_escaped_team_bonus "10"
    mani_stats_css_t_vip_assassinated_team_bonus "6"
    mani_stats_css_t_target_bombed_team_bonus "5"
    mani_stats_css_ct_all_hostages_rescued_team_bonus "10"
    mani_stats_css_ct_bomb_defused_team_bonus "5"
    mani_stats_css_ct_hostage_killed_team_bonus "1"
    mani_stats_css_ct_hostage_rescued_team_bonus "1"
    mani_stats_css_t_bomb_planted_team_bonus "2"



    3. Отображение нанесенных повреждений

    mani_show_victim_stats 1

    Включить/выключить отображение нанесенных повреждений. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_show_victim_stats_inflicted_only 1
    Отображать ли повреждения, нанесенные самому себе? 0 - нет, 1 - да
    mani_player_settings_damage 0
    Значение по умолчанию настройки отображения нанесенных повреждений для игроков, впервые зашедших на сервер.
    0 - отключено, 1 - полный текст, 2 - частичный текст, 3 - графическое отображение

    4. Самый результативный игрок

    mani_stats_most_destructive 1
    Включить/выключить отображение самого результативного игрока в конце раунда. 0 - включить, 1 - выключить
    mani_stats_most_destructive_mode 0
    Режим отображения самого результативного игрока.
    0 - по убийствам и только потом по повреждению, 1 - только по нанесенному повреждению
    mani_player_settings_destructive 1
    Настройка отображения самого результативного игрока по умолчанию. 0 - не отображать, 1 - отображать

    5. Защита от TK/TA (тим килл/тим атака)

    mani_tk_protection 1
    Включить/выключить модуль защиты от ТК/ТА. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_forgive 1
    Включить/выключить меню наказания за ТК
    mani_tk_spawn_time 5
    Время в секундах с окончания freeztime, в течении которого ТА наказывается мгновенной смертью
    mani_tk_allow_bots_to_punish 1
    Могут ли боты наказывать игроков за ТК? 0 - нет, 1 - да
    mani_tk_allow_bots_to_add_violations 0
    Считается ли убийство бота из своей команды нарушением? 0 - нет, 1 - да
    mani_tk_offences_for_ban 7
    Количество непрощенных ТК, после которых игрок автоматически банится
    mani_tk_ban_time 1440
    Время автоматического бана за ТК в минутах. 0 - вечный бан
    mani_tk_slap_on_team_wound 0
    Шлепать ли игрока автоматически при ТА? 0 - нет, 1 - да
    mani_tk_slap_on_team_wound_damage 0
    Повреждение, наносимое атакующему в случае ТА, если mani_tk_slap_on_team_wound = 1
    mani_tk_show_opposite_team_wound 1
    Отображать ли ТА команде противника через чат? 0 - нет (стандартный режим CSS), 1 - да
    mani_tk_add_violation_without_forgive 0
    Добавлять ли нарушение даже если игрок был прощен за ТК? 0 - нет, 1 - да
    mani_tk_allow_forgive_option 1
    Включить/выключить опцию Простить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_allow_blind_option 1
    Включить/выключить опцию Ослепить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_blind_amount 253
    Степень ослепления за ТК (от 0 до 255, 255 - полное ослепление)
    mani_tk_allow_slap_option 1
    Включить/выключить опцию Шлепнуть за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_allow_cash_option 1
    Включить/выключить опцию Забрать деньги за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_slap_to_damage 10
    Повреждение, наносимое атакующему при выборе наказания Шлепнуть за ТК
    mani_tk_cash_percent 50
    Часть денежных средств в процентах, забираемая у атакующего при выборе наказания "Забрать деньги"
    mani_tk_allow_freeze_option 1
    Включить/выключить опцию Заморозить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_allow_drugged_option 1
    Включить/выключить опцию Опьянить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_allow_burn_option 1
    Включить/выключить опцию Сжечь за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_burn_time 100
    Длительность горения в секундах при выборе наказания "Сжечь за ТК"
    mani_tk_allow_slay_option 1
    Включить/выключить опцию Убить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_team_wound_reflect 1
    Включить/выключить опцию возвращение повреждений атакующему при ТА.
    Пример: при атаке на товарища по команде, у атакующего отнимается здоровье. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_team_wound_reflect_threshold 10
    Количество ТА, после которого начинается возвращение повреждений атакующему при ТА.
    mani_tk_team_wound_reflect_ratio 1.0
    Множитель возвращения повреждений атакующему при ТА. При множителе 1.0, атакующий получит те же повреждения, что и жертва.
    При множителе 2.0, атакующий получит вдвое больше повреждений
    mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase 0.1
    Шаг увеличения множителя возвращения повреждений атакующему при ТА.
    Например: 10-е поверждение - множитель 1.0, 11-е повреждение - множитель 1.1 и т.д.
    mani_tk_allow_time_bomb_option 0
    Включить/выключить опцию Превратить в бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_time_bomb_seconds 10
    Таймер бомбы в секундах
    mani_tk_time_bomb_blast_radius 1000
    Радиус поражения бомбы
    mani_tk_time_bomb_show_beams 1
    Отображать ли лучи при взрыве бомбы 0 - нет, 1 - да
    mani_tk_time_bomb_blast_mode 2
    Режим поражения бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за ТК.
    0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки
    mani_tk_allow_fire_bomb_option 0
    Включить/выключить опцию Превратить в зажигательную бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_fire_bomb_seconds 10
    Таймер зажигательной бомбы в секундах
    mani_tk_fire_bomb_blast_radius 1000
    Радиус поражения зажигательной бомбы
    mani_tk_fire_bomb_show_beams 1
    Отображать ли лучи при взрыве зажигательной бомбы. 0 - нет, 1 - да
    mani_tk_fire_bomb_blast_mode 2
    Режим поражения зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК.
    0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки
    mani_tk_fire_bomb_burn_time 100
    Время горения после поражения зажигательной бомбой в секундах
    mani_tk_allow_freeze_bomb_option 0
    Включить/выключить опцию Превратить в замораживающую бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_freeze_bomb_seconds 10
    Таймер замораживающей бомбы в секундах
    mani_tk_freeze_bomb_blast_radius 1000
    Радиус поражения замораживающей бомбы
    mani_tk_freeze_bomb_show_beams 1
    Отображать ли лучи при взрыве замораживающей бомбы? 0 - нет, 1 - да
    mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 2
    Режим поражения замораживающей бомбы. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки
    mani_tk_time_bomb_beep_radius 0
    Радиус расходящегося круга во время таймера бомбы
    mani_tk_fire_bomb_beep_radius 0
    Радиус расходящегося круга во время таймера зажигательной бомбы
    mani_tk_allow_beacon_option 1
    Включить/выключить опцию Превратить в маяк за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_tk_beacon_radius 384
    Радиус расходящегося круга маяка



    Код:
     [B][B]mani_adminslap_anonymous 0   
     mani_adminblind_anonymous 0   
     mani_adminfreeze_anonymous 0   
     mani_adminteleport_anonymous 0   
     mani_admindrug_anonymous 0   
     mani_adminmap_anonymous 0   
     mani_adminswap_anonymous 0   
     mani_admingimp_anonymous 0   
     mani_adminvote_anonymous 0   
     mani_adminsay_anonymous 0   
     mani_adminkick_anonymous 0   
     mani_adminslay_anonymous 0   
     mani_adminban_anonymous 0   
     mani_adminburn_anonymous 0   
     mani_adminnoclip_anonymous 0   
     mani_adminmute_anonymous 0   
     mani_admincash_anonymous 0   
     mani_adminsetskin_anonymous 0   
     mani_admindropc4_anonymous 0   
     mani_admintimebomb_anonymous 0   
     mani_adminfirebomb_anonymous 0   
     mani_adminfreezebomb_anonymous 0   
     mani_adminhealth_anonymous 0   
     mani_adminbeacon_anonymous 0   
     mani_admingravity_anonymous 06. Резервные слоты
    
    mani_reserve_slots 1 
     Включить/выключить резервные слоты. 0 - выключить, 1 - включить 
     mani_reserve_slots_number_of_slots 2 
     Количество резервных слотов 
     mani_reserve_slots_kick_message "You were disconnected for using a reserve slot" 
     Сообщение пользователю при отказе на использование резервного слота 
     mani_reserve_slots_redirect_message "This server is full, you are being redirected" 
     Сообщение пользователю при перенаправлении на другой сервер 
     mani_reserve_slots_redirect "" 
     IP адрес и порт сервера, на который перенаправлять пользователей 
     mani_reserve_slots_allow_slot_fill 1 
     Режим заполнения резервных слотов. 1 - слоты можно заполнять (то есть сервер может оказаться полным), 
     0 - слоты нельзя заполнять (то есть при входе админа на резервный слот - кикается один из обычных игроков) 
     mani_reserve_slots_kick_method 1 
     Метод кика игроков. 0 - по самому высокому пингу (спектаторы кикаются  первыми вне зависимости от пинга), 1 - по времени подключения  (спектаторы кикаются первыми вне зависимости от времени подключения) 
     mani_reserve_slots_include_admin 1 
     Выдавать ли админам резервные слоты автоматически? 
     0 - нет (в этом случае резервные слоты для админов необходимо прописывать отдельно), 1 - да 
    
     7. Ограничения по пингу
     
     mani_high_ping_kick 0 
     Включить/выключить ограничение по пингу. 0 - выключить, 1 - включить 
     mani_high_ping_kick_ping_limit 400 
     Предельное допустимое значение пинга (в милисекундах) 
     mani_high_ping_kick_samples_required 60 
     Количество проверок пинга, прежде чем игрок будет кикнут (проверки происходят раз в 1.5 секунды) 
     mani_high_ping_kick_message "Your ping is too high" 
     Сообщение пользователю при кике из-за ограничения пинга 
    
     8. Действия админов 
    
       Надпись в чате/консоли (ADMIN) Nick banned player Ololo: 
     0 - видят все, 1 - только администраторы 
    
    
    [/B]
    9. Флуд-контроль

    mani_chat_flood_time 1.5
    Минимальный допустимый временной промежуток в секундах между сообщениями в чате.
    mani_chat_flood_message "STOP SPAMMING THE SERVER !!"
    Сообщение пользователю при слишком высокой частоте сообщений в чате


    10. Базовый авто-баланс

    mani_autobalance_teams 0
    Включить/выключить авто-баланс. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_autobalance_mode 1
    Режим авто-балланса. 0 - перекидывать игроков независимо жив игрок или мертв;
    1 - перекидывать сначала мертвых игроков, а потом живых; 2 - перекидывать только мертвых игроков

    11. Отображение времени

    mani_military_time 1
    Режим отображения времени. 0 - 12 часов, 1 - 24 часа
    mani_thetime_timezone "GMT"
    Обозначение временной зоны при отображении времени
    mani_adjust_time 0
    Поправка системного времени в минутах при отображении (результат команды thetime)

    12. Превращение в юродивого

    mani_gimp_transform_message "Everyone point and laugh at the Gimp!"
    Сообщение, отображаемое при превращении игрока в юродивого командой ma_gimp
    [/B]
    mani_gimp_untransform_message "The gods are merciful, The Gimp is back to normal"
    Сообщение, отображаемое при превращении игрока из юродивого в нормального (ma_ungimp)



    13. Голосование

    mani_voting 1

    Включить/выключить модуль голосования
    mani_vote_dont_show_last_maps 3
    Количество последних сыгранных карт, не отображаемых в голосовании за случайную карту.
    Помогает избегать повторения одних и тех же карт по кругу.
    mani_vote_extend_time 20
    Время в минутах, на которое можно продлевать карту через голосование
    mani_vote_allow_extend 1
    Включить/выключить возможность голосовать за продление карты. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_vote_allowed_voting_time 60
    Временной интервал в секундах, в течение которого можно голосовать
    mani_vote_allow_end_of_map_vote 0
    Включить/выключить автоматическое голосование в конце карты
    mani_vote_max_extends 2
    Количество разрешенных продлений карты
    mani_vote_extend_rounds 10
    Количество раундов, на которое продляется игра в случае если mp_winlimit не равно 0
    mani_vote_mapcycle_mode_for_random_map_vote 2
    Режим определения списка карт для голосования за случайную карту.
    0 - mapcycle.txt, 1 - votemaplist.txt, 2 - maplist.txt
    mani_vote_mapcycle_mode_for_admin_map_vote 2
    Режим определения списка карт для голосования, начатого админом.
    0 - по файлу mapcycle.txt, 1 - по файлу votemaplist.txt, 2 - по файлу maplist.txt
    mani_vote_time_before_end_of_map_vote 3
    Время до окончания карты в минутах, когда начинается голосование за случайную карту
    mani_vote_max_maps_for_end_of_map_vote 6
    Количество карт в голосовании
    mani_vote_end_of_map_percent_required 60
    Процент голосов, необходимый для выбора карты через голосование в конце карты
    mani_vote_rcon_percent_required 60
    Процент голосов, необходимый для запуска rcon команды через голосование
    mani_vote_question_percent_required 60
    Процент голосов, необходимый для голосования за вопрос
    mani_vote_map_percent_required 75
    Процент голосов, необходимый для смены карты через голосование за одну карту
    mani_vote_random_map_percent_required 75
    Процент голосов, необходимый для смены карты через голосование за случайную карту
    mani_vote_show_vote_mode 3
    Режим отбражения голосов при голосовании.
    0 - не отображать голоса, 1 - отображать голосующих игроков, но не отображать их выбор;
    2 - отображать выбор, но не отображать игроков, 3 - отображать и игроков и выбор
    mani_vote_dont_show_if_alive 0
    Режим отображения меню голосования у живых игроков.
    0 - живые игроки видят меню, 1 - живые игроки должны ввести команду vote, чтобы увидеть меню
    mani_vote_allow_user_vote_map 1
    Разрешить/запретить игрокам использовать команду votemap. 0 - запретить, 1 - разрешить
    mani_vote_allow_user_vote_map_extend 1
    Разрешить/запретить игрокам голосовать за продление карты командой voteextend. 0 - запретить, 1 - разрешить
    mani_vote_allow_user_vote_kick 0
    Разрешить/запретить игрокам голосовать за кик игроков через команду votekick. 0 - запретить, 1 - разрешить
    mani_vote_allow_user_vote_ban 0
    Разрешить/запретить игрокам голосовать за бан игроков через команду voteban. 0 - запретить, 1 - разрешить
    mani_vote_extend_percent_required 75
    Процент голосов, необходимый для продления карты через voteextend
    mani_vote_user_vote_map_percentage 75
    Процент голосов, необходимый для смены карты через votemap
    mani_vote_user_vote_map_time_before_vote 60
    Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование запрещено
    mani_vote_user_vote_map_minimum_votes 4
    Минимальное количество голосов для смены карты через votemap
    mani_vote_user_vote_kick_mode 0
    Режим работы votekick. 0 - команда разрешена только в отсутствие админов на сервере, 1 - команда разрешена всегда
    mani_vote_user_vote_kick_percentage 60
    Процент голосов, необходимый чтобы кикнуть игрока через votekick
    mani_vote_user_vote_kick_time_before_vote 60
    Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование за кик запрещено
    mani_vote_user_vote_kick_minimum_votes 4
    Минимальное количество голосов, необходимое для кика игрока
    mani_vote_user_vote_ban_mode 0
    Режим работы voteban. 0 - команда разрешена только в отсутствие админов на сервере, 1 - команда разрешена всегда
    mani_vote_user_vote_ban_percentage 60
    Процент голосов, необходимый чтобы забанить игрока через voteban
    mani_vote_user_vote_ban_time_before_vote 60
    Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование за бан запрещено
    mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes 4
    Минимальное количество голосов, необходимое для бана игрока
    mani_vote_user_vote_ban_time 30
    Время в минутах, на которое банится игрок через голосование, 0 - вечный бан
    mani_vote_user_vote_ban_type 0
    Режим бана. 0 - по SteamID, 1 - по IP, 2 - по SteamID и IP
    mani_vote_allow_rock_the_vote 1
    Разрешить/запретить использование команды rockthevote (rtv). 0 - запретить, 1 - разрешить
    mani_vote_rock_the_vote_percent_required 75
    Процент голосов, необходимый для смены карты через rtv
    mani_vote_time_before_rock_the_vote 120
    Время в секундах с начала карты, в течение которого использование rtv запрещено
    mani_vote_rock_the_vote_number_of_nominations 4
    Количество номинаций, включаемых в rtv
    mani_vote_rock_the_vote_number_of_maps 8
    Количество случайных карт из votempalist.txt, включаемых в rtv
    mani_vote_rock_the_vote_threshold_percent 60
    Процент игроков на сервере, которые должны сказать rtv для начала голосования
    mani_vote_rock_the_vote_threshold_minimum 4
    Минимальное количество игроков, которые должны сказать rtv для начала голосования
    mani_player_settings_vote_progress 1
    Отображение системного голосования по умолчанию.
    0 - выключено, 1 - включено.



    Код:
     [B][B]mani_spray_tag_warning_message "Please stop using your spray" 
     mani_spray_tag_kick_message "You have been kicked for using an offensive spray" 
     mani_spray_tag_ban_message "You have been banned for 60 minutes through using an offensive spray" 
     mani_spray_tag_perm_ban_message "You have been permanently banned for using an offensive spray"14. Фильтр чата  
    
    mani_filter_words_mode 0 
     Включить/выключить фильтр чата. 0 - выключить, 1 - включить 
     mani_filter_words_warning "SWEARING IS NOT ALLOWED ON THIS SERVER !!!" 
     Сообщение пользователю при срабатывании фильтра 
    
     15. Управление звуками
     
     mani_sounds_per_round 5 
     Количество звуков за раунд, которое может использовать обычный игрок (не админ) 
     mani_sounds_filter_if_dead 0 
     Будут ли живые игроки слышать звуки, запущенные мертвыми? 0 - да, 1 - нет 
     mani_sounds_auto_download 0 
     Эта переменная определяет будут ли звуки автоматически закачиваться клиенту. 
     0 - не будут (в этом случае вам необходимо подготовить собственный .res файл), 
     1 - будут (при изменении переменной во время работы сервера - необходим перезапуск сервера) 
     mani_player_settings_sounds 0 
     Настройки клиента по умолчанию при первом подключении к серверу. 
     0 - звуки отключены, 1 - звуки включены 
    
     16. Ведение логов плагина 
    
       mani_log_mode 0 
     Режим ведения логов плагина. 0 - логи плагина ведутся в стандартных логах сервера; 2 - один большой лог; 
     1 - логи плагина создаются для каждой карты в папке mani_logs, имена логов соответствуют логам сервера; 
     3 - лог пишется индивидуально на каждого админа в папку mani_logs в формате STEAM_x_x_xxxxxxxx.log 
     mani_log_directory "mani_logs" 
     Папка, в которой хранятся логи 
    
     17. Лучи смерти 
    
       Луч смерти показывает непрерывный луч между позицией игрока, убившего вас, и вашей позицией в момент смерти. 
     Вы будете видеть только свой луч смерти. 
     mani_show_death_beams 1 
     Включить/выключить лучи смерти. 0 - выключить, 1 - включить 
     mani_player_settings_death_beam 0 
     Настройка клиента по умолчанию при первом входе на сервер. 
     0 - лучи смерти отключены, 1 - лучи смерти включены 
    
     18. Контроль одинаковых IP адресов 
    
       mani_blind_ghosters 0 
     Ослеплять ли игроков с одинаковыми ip адресами после смерти? 0 - нет, 1 - да 
     mani_vote_allow_user_vote_ban_ghost 1 
     Разрешено ли игрокам с одинаковыми ip адресами инициировать и участвовать в голосовании за бан? 0 - нет, 1 - да 
     mani_vote_allow_user_vote_kick_ghost 1 
     Разрешено ли игрокам с одинаковыми ip адресами участвовать в голосовании за кик? 0 - нет, 1 - да 
    
     19. Графическая реклама 
    
       mani_map_adverts 1 
     Включает/выключает графическую рекламу на сервере. 0 - выключить, 1 - включить 
     mani_map_adverts_in_war 1 
     Включает/выключает графическую рекламу в режиме CW. 0 - выключить, 1 - включить 
    
     20. Анти-чит 
    
       mani_protect_against_cheat_cvars 0 
     Включить/выключить обнаружение читов. 0 - выключить, 1 - включить 
     mani_protect_against_cheat_cvars_threshold 5 
     Количество проверок на читы, прежде чем наступает бан 
     mani_protect_against_cheat_cvars_mode 0 
     Режим бана. 0 - по SteamID, 1 - по IP, 2 - по SteamID и IP 
     mani_protect_against_cheat_cvars_ban_time 0 
     Время бана при обнаружении читов. 0 - вечный бан 
     mani_player_name_change_threshold 15 
     Максимальное количество смен ника до бана. 0 - выключено 
     mani_player_name_change_reset 0 
     Режим сброса счетчика смены имен. 0 - счетчик обнуляется каждый раунд, 1 - счетчик обнуляется каждую карту 
     mani_player_name_change_punishment 0 
     Наказание за смену имен. 0 - кик, 1 - бан по Steam ID, 2 - бан по IP, 3 - бан по SteamID и IP 
     mani_player_name_change_ban_time 0 
     Время бана за смену имени. 0 - вечный бан 
    
     21. Дополнительные точки респауна 
    
       mani_spawnpoints_mode 0 
     Включить/выключить дополнительные точки респауна 
    
     22. Управление нестандартными скинами 
    
       mani_skins_force_cl_minmodels 0 
     Включить/выключить фиксированные модели. 
     0 - выключить, 1 - фиксирует модели на cl_minmodels 1, cl_min_t 4, cl_min_ct 4 при входе на сервер 
     mani_skins_admin 0 
     Разрешить/запретить админом устанавливать нестандартные скины. 0 - запретить, 1 - разрешить 
     mani_skins_public 0 
     Разрешить/запретить обычным игрокам доступ к общим скинам. 0 - запретить, 1 - разрешить 
     mani_skins_force_public 0 
     Фиксировать общие скины для игроков. 0 - отключено, 1 - обычный игрок автоматически выбирает первый общий скин. 
     mani_skins_setskin_misc_only 0 
     Разрешить/запретить выбор всех скинов через ma_setskin. 0 - разрешить все, 1 - разрешить только misc 
     mani_skins_auto_download 0 
     Управление автоматическим скачиванием скинов. 0 - не скачивать автоматически, 1 - скачивать автоматически 
     mani_skins_reserved 0 
     Разрешить/запретить игрокам с иммунитетом использовать зарезервированные скины. 0 - запретить, 1 - разрешить 
     mani_skins_force_choose_on_join 1 
     Управление меню выбора скина при входе за команду. 0 - не показывать меню; 
     1 - показывать меню выбора скина, 2 - показывать меню выбора настроек 
     mani_skins_random_bot_skins 1 
     Использовать нестандартные скины для ботов? 0 - нет, 1 - использовать случайный общий скин 
    
     23. Отслеживание спреев 
    
       mani_spray_tag 1 
     Включить/выключить отслеживание спреев. 0 - выключить, 1 - включить 
     mani_spray_tag_spray_duration 120 
     Время в секундах, в течение которого будут отслеживаться спреи 
     mani_spray_tag_spray_distance_limit 500 
     Максимальная дистанция между спреем и вашей позицией, на которой возможно отслеживание 
     mani_spray_tag_spray_highlight 1 
     Выбор эффекта для указания отслеживаемого спрея. 0 - нет эффекта, 1 - луч, 2 - сияние 
     mani_spray_tag_ban_time 60 
     Время бана за спрей в минутах 
     Серия консольных сообщений за спреи, нарушающие правила сервера
    
    
    [/B]
    mani_spray_tag_block_mode 0
    Разрешить/запретить использование спреев на сервере.
    0 - разрешить, 1 - запретить (необходимо, чтобы mani_spray_tag был равен 1)
    mani_spray_tag_block_message "Sprays are blocked on this server !!"
    Сообщение пользователю при блокировке спрея

    [/B]
    mani_spray_tag_slap_damage 0
    Повреждение, наносимое пользователю при шлепке за спрей



    24. Разминочный раунд

    mani_warmup_timer 0

    Время разминочного раунда в секундах с момента загрузки карты
    mani_warmup_timer_show_countdown 1
    Режим отображения таймера разминочного раунда. 0 - нет таймера, 1 - таймер в центре экрана
    mani_warmup_timer_knives_only 0
    Только для CSS: во время разминочного раунда игроки могут использовать только ножи
    mani_warmup_timer_ignore_tk 1
    Включить/выключить игнорирование ТК во время разминочного раунда. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_warmup_timer_knives_only_ignore_fyi_aim_maps 1
    Включить/выключить режим "только ножи" на картах fy_ и aim_
    0 - режим действует независимо от карты, 1 - режим отключен на aim_ и fy_ картах
    mani_warmup_timer_unlimited_grenades 0
    Включить/выключить бесконечные осколочные гранаты во время разминки. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_warmup_timer_knives_respawn 1
    Включить/выключить респаун игроков во время разминки в режиме "только ножи". 0 - выключить, 1 - включить
    mani_warmup_timer_disable_ff 1
    friendly fire во время разминочного раунда. 0 - FF включен, 1 - FF выключен

    25. Опции меню

    mani_use_amx_style_menu 1
    Включить/выключить меню в стиле радио команд. Этот режим работает не во всех играх.
    На данный момент он поддерживается только в CS:S, DOD:S и HL2CTF.
    0 - выключить (для перехода к меню необходимо выйти в VGUI кнопкой Esc),
    1 - включить (меню доступно прямо в игре)
    mani_sort_menus 1
    Включить/выключить сортировку меню. 0 - не сортировать, 1 - большинство разделов меню сортируются по имени игрока

    26. Ведение внешних логов

    mani_external_stats_log 1
    Ведение внешних логов (необходимо для корректной работы web-статистики, например HLStatsX или Psychostats)
    mani_external_stats_log_allow_war_logs 1
    Включить/выключить ведение внешних логов в war-режиме
    mani_external_stats_css_include_bots 0
    Включить/выключить запись убийств ботов в логи. 0 - выключить, 1 - включить

    27. Сохранение очков

    mani_save_scores 1
    Включить/выключить сохранение очков при перезаходе игрока на сервер. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_save_scores_tracking_time 5
    Время в минутах, в течение которого сохраняются данные игрока.
    mani_save_scores_css_cash 1
    Включить/выключить сохранение денег в CSS. 0 - выключить, 1 - включить

    28. Ограничения авто-входа

    mani_team_join_force_auto 0
    Включить/выключить обязательный выбор Auto Assign при входе.
    0 - выключить (игрок может выбрать команду), 1 - включить (выбор команды игрока происходит автоматически)
    mani_team_join_keep_same_team 0
    Включить/выключить сохранение команды игрока.
    0 - выключить (игрок может сменить команду при перезаходе или просто в игре), 1 - включить (игрок не может сменить команду)

    29. Steam ID Pending авто-кик

    mani_steam_id_pending_timeout 60
    Время в секундах с момента входа на сервер, через которое игрок со STEAM_ID_PENDING будет кикнут.
    При значении 0 функциональность отключена.
    mani_steam_id_pending_show_admin 1
    Включить/выключить сообщение админу о кике игрока со STEAM_ID_PENDING. 0 - выключить, 1 - включить

    30. Разное

    exec mani_quake_sounds.cfg
    Вызов файла mani_quake_sounds.cfg если таковой существует
    mani_mapcycle_mode 0
    Выбор режима работы мапцикла. 0 - стандартный мапцикл Valve,
    1 - не сбрасывать мапцикл на первую карту при выборе карты не из цикла, 2 - случайный выбор карты из цикла,
    3 - играть только карты, которых еще не было до полного проигрывания цикла (после чего счетчик сбрасывается)
    mani_unlimited_grenades 0
    Включить/выключить бесконечные гранаты. 0 - выключить, 1 - включить (это боевые гранаты)
    mani_war_mode_force_overview_zero 0
    Включить/выключить фиксированное значение overview_mode 0 в war-режиме, 0 - выключить, 1 - включить
    mani_cs_stacking_num_levels 2
    Количество игроков, которые могут встать друг на друга
    mani_use_ma_in_say_command 0
    Включить/выключить использование префикса ma_ в say командах.
    Требуется только для совместимости с Beetlefart плагином если он также установлен на сервер.
    0 - выключить, 1 - включить.
    mani_dead_alltalk 0
    Включить/выключить режим alltalk для мертвых игроков.
    0 - стандартный режим, 1 - все мертвые игроки слышат переговоры по микрофону вне зависимости от команды
    mani_mute_con_command_spam 1
    Включить/выключить фильтр служебных сообщений плагина.
    Полезно при использовании Mattie's Event Scripts. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_adminsay_top_left 1
    Включить/выключить отображение результатов команды ma_say в левом верхнем углу экрана.
    0 - выключить, 1 - включить
    mani_adminsay_chat_area 1
    Включить/выключить отображение результатов команды ma_say в области чата. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_adminsay_bottom_area 1
    Включить/выключить отображение результатов команды ma_say по центру внизу экрана. 0 - выключить, 1 - включить
    mani_allow_chat_to_admin 1
    Разрешить/запретить пользователям отправлять сообщения админу через ma_chat
    mani_ff_player_only 0
    Режим отображения результатов команды ff. 0 - всему серверу, 1 - только игроку, который ввел команду
    mani_nextmap_player_only 0
    Режим отображения результатов команды nextmap. 0 - всему серверу, 1 - только игроку, который ввел команду
    mani_timeleft_player_only 0
    Режим отображения результатов команды timeleft. 0 - всему серверу, 1 - только игроку, который ввел команду
    mani_thetime_player_only 0
    Режим отображения результатов команды thetime. 0 - всему серверу, 1 - только игроку, который ввел команду
    mani_admin_burn_time 20
    Время горения в секундах при использовании команды ma_burn
    mani_hostage_follow_warning 0
    Включить/выключить сообщение пользователю в случае, когда заложники перестают следовать за игроком.
    0 - выключить, 1 - включить
    mani_say_command_prefix "@"
    Определяет префикс перед админ-командой, при использовании через чат. Значение по умолчанию - @



    Код:
     [B][B]mani_css_bounty_ct_red 255 
     mani_css_bounty_ct_green 255 
     mani_css_bounty_ct_blue 255 
     mani_css_bounty_ct_alpha 25531. AFK менеджер   
    
    mani_afk_kicker 0 
     Включить/выключить модуль кика бездействующих игроков. 0 - выключить, 1 - включить 
     mani_afk_kicker_mode 0 
     Режим работы модуля кика бездействующих игроков. 
     0 - сначала переносить в спектаторы, потом кикать. 1 - сразу кикать 
     mani_afk_kicker_alive_rounds 0 
     Количество раундов бездействия, по истечении которых игрок переносится в спектаторы или кикается. 0 - выключено. 
     mani_afk_kicker_spectator_rounds 0 
     Количество раундов бездействия, по истечении которых игрок кикается из спектаторов. 0 - выключено. 
     mani_afk_kicker_alive_timer 0 
     Время бездействия в секундах, по истечении которого игрок переносится в спектаторы или кикается. 0 - выключено. 
     mani_afk_kicker_spectator_timer 0 
     Время бездействия в секундах, по истечении которого игрок кикается из спектаторов. 0 - выключено. 
    
     32. Ставки
     
     mani_css_betting 0 
     Включает/выключает режим ставок. 0 - выключено, 1 - включено. 
     mani_css_betting_dead_only 1 
     Выбор режима голосования для игроков. 
     0 - и живые и мертвые игроки могут голосовать, 1 - только мертвые игроки могут голосовать 
     mani_css_betting_pay_losing_bets 0 
     Определяет награждение игрока в ситуации 1 vs Х. 0 - игрок, оставшийся один, не получает приза в случае победы, 
     1 и более - игрок, оставшийся один против нескольких противников, в  случае победы получает все деньги, поставленные на противника. 
     mani_css_betting_announce_one_v_one 0 
     Включает/выключает объявление о начале приема ставок. 0 - выключено, 1 - включено 
    
     33. Награда за голову 
    
     mani_css_bounty 0 
     Включает/выключает режим награды за голову. 0 - выключено, 1 - включено 
     mani_css_bounty_kill_streak 5 
     Определяет количество убийств подряд, после которого за игрока назначается награда 
     mani_css_bounty_start_cash 1000 
     Определяет стартовую награду за голову игрока 
     mani_css_bounty_survive_round_cash 500 
     Определяет увеличение награды за каждый раунд, в котором выжил игрок 
     mani_css_bounty_kill_cash 250 
     Определяет увеличение награды за каждое дополнительное убийство 
     Определяет изменение цвета и прозрачности игрока СТ, за голову которого назначена награда. 
     Не изменять цвет - 255. Установка mani_css_bounty_ct_alpha 0 приведет к полной прозрачности (невидимости) игрока!
    
    [/B]
    [/B]
    Код:
     [B][B]mani_css_bounty_t_red 255 
     mani_css_bounty_t_green 255 
     mani_css_bounty_t_blue 255 
     mani_css_bounty_t_alpha 255 Определяет изменение цвета и прозрачности игрока Т
    
    [/B]
    [/B]

    34. Невыполнение целей

    0 = выкл, 1 = вкл
    mani_css_objectives 0
    Включить/выключить режим наказания за невыполнение цели карты.
    0 - выключить, 1 - включить (в случае невыполнения цели карты, проигравшая команда умирает в конце раунда)
Обробка...
X